2、设计模式
设计这个项目的一种方式。 简单工厂模式Console.WriteLine("请输入您想要的笔记本品牌");string brand=Console.ReadLine();NoteBook nb=GetNoteBook(brand);nb.SayHello();//调哪个子类的方法取绝于父类中放哪个子类的对象。//简单工厂的核心,根据用户的输入创建对象赋值给父类
public static NoteBook GetNoteBook(string brand){ NoteBook nb=null; switch(brand) { case "Lenovo":nb=new Lenovo();break; case "Acer":nb=new Acer();break; } return nb;}public abstract class NoteBook
{ public abstract void SayHello();}public class Lenovo:NotBook{ public override void SayHello() { Console.WriteLine("我是联想笔记本。"); }}public calss Acer:NoteBook{ public override void SayHello() { Console.WriteLine("我是宏基笔记本。"); }}